VJ ARMY

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VJ ARMY

曲目信息

横幅

作者名义:good-cool
作曲/编曲:古川竜也
BPM:135-160
时长:1:54
曲风:ALL-MIX
VJ:shiro / HES / GOLI / VJ GYO
初出:beatmania IIDX 6th style
移植机种:

歌词

Steppin' into the groove
Steppin' into the groove
Baby I don't care
No I don't care any more
Baby I don't care
No I don't care any more
You love me, boy

曲目联动/混音

无。

BPM变化情况

141(shiro,TECHNO)→145(HES,TRANCE)→160(GOLI,DRUM'N'BASS)→135(VJ GYO,2STEP)

详细信息

  • 本曲是beatmania IIDX 6th style的默认新曲之一。
  • BGA中由VJ GYO制作的那一部分当中出现的女孩是更年轻的筑波美夏,这是他创作的一个角色。
  • 本曲的标题在DanceDanceRevolution表记为VJ Army
  • 本曲在DanceDanceRevolution STR!KE获得了一个不同于beatmania IIDX的新BGA。
  • 本曲在beatmania IIDX 21 SPADA稼动时曾被削除。
    • 后来作为ARENA MODE解锁曲之一在beatmania IIDX 26 Rootage复活,2019年8月22日以后获得50个ARENA CUBE就可以兑换。
    • 本曲在Rootage复活时全体谱面翻新。

背后的故事

good-cool

我决定为6th style制作一首曲子的时候,我真的想要尝试一些东西——那就是与所有的VJ合作。当我在员工会议上提出这个建议时,大家都对此充满热情,因此我们能够实现这一想法。

“无论如何请用你喜欢的方式自由制作影像吧!”

这么说着我开始创作一首曲子……我并没有提出先行影片,这很刺激。

而为了使shiro、HES、GOLI和VJ GYO这四个人进行一次竞演,我创作了一首由几种不同曲风混合而成的曲目。

shiro是TECHNO,HES是TRANCE,GOLI是DRUM'N BASS,而VJ GYO是2 STEP。还有就是,我想在没有先行影片的情况下做一些事情,所以我把声音效果散开到曲子各处,这些声音效果适合不同部分的主题。

明白了吗?它的标题是对我们敬爱的四人“VJ军团”的致敬。这首曲子在游戏过程中变得非常激烈,所以我希望你们都喜欢它。

BGA制作者的话

shiro

其他人似乎在听取某种背景音乐的同时制作了他们的影像,不过我的都是在沉默之中画成的。Good-cool桑,你的音乐和我的影像契合得很完美,谢谢。

HES

既然我们被允许做任何我们想做的事情,我就能完成而不用担心我在做什么,但是当把这四件放在一起时,每个人似乎都在担心……“真的没问题吗?”(笑)

但是,没有必要担心。等到听到完整版的时候我们感动地说:果然是good-cool,最棒了!

和其他的VJ们,这是个很棒的工作!

*shwiiiish, clang!*

GOLI

一开始我很担心,谁能不听乐曲就创作影像呢?但是当曲子完成并且我们听到的时候,大家都说“好厉害!”…… 这样的一首曲子如何呢,还有这个混在一起的影片集?相关的概念都崩坏了,哦~? 但是当你看到结果时,那种担忧就会消失,一种新的,奇妙的感觉从你的敬畏之中诞生。 当我的部分与音乐相结合时,它感觉……就像一些全新的东西,就像是升级了一样。 我忍不住想着,“声音的力量真的是某种东西”。 good-cool,非常感谢你。

VJ GYO

这次我是负责结尾部分(如果说你因为盯着那个女孩而计量槽扣光……抱歉)。

VJ GYO:“如果说我们想要使得影片统一在一起,不应该现在就做影片吗?”
good-cool:“不不,如果四个人自己解决这个问题,那就太好了。”

good-cool对于我的担忧总是表现得很镇定。因此,我们被选中(或者是自愿参加?)来进行Beatmania IIDX的拿手好戏“什么玩意儿”类的影片制作。

其实STAFF的一些人也有或者是笑话或者认为应该分开来的想法。即使是和good-cool很熟悉的dj TAKA也说了类似“我认为这可以创造出三首非常好的曲子,可是……”的话,不过伴随着这些疑问这个问题作也就做完了。

在一些传言当中,起初看起来甚至good-cool都被这种非传统的做法弄得眼花缭乱。

不过,最后,我不得不说结果非常好。

如果我尝试的话,我想我可以制作出更适合更多音效的影片(笑)。

难度&Note数

beatmania IIDX的难度等级在5th style~9th style划分为1~7+级,10th style划分为1~8级,IIDX RED划分为1~8+级,自HAPPY SKY起划分为1~12级。
DanceDanceRevolution的难度等级在DDRMAX2~SuperNOVA2时期划分为1~10级。

beatmania IIDX

旧谱

游戏数据 SP难度 DP难度
BEGINNER NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA
音符总数 347 663 893 972 - 658 839 1138 -
beatmania IIDX 6th style→11 IIDX RED - 6 7 N/A - 4 7 N/A -
beatmania IIDX 12 HAPPY SKY→13 DistorteD - 6 7 8 - ↑5 7 9 -
beatmania IIDX 14 GOLD→20 tricoro - 6 7 8 - 5 7 ↑10 -
beatmania IIDX 6th style CS 2 6 7 7 - 4 7 7 -
beatmania IIDX 12 HAPPY SKY CS 3 6 7 8 - 5 7 10 -


新谱

游戏数据 SP难度 DP难度
BEGINNER NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA
音符总数 - 660 901 1149 - 654 872 1182 -
beatmania IIDX 26 Rootage→现在 - 6 9 10 - 6 8 10 -


DanceDanceRevolution

游戏数据 SINGLE模式 DOUBLE模式
BEGINNER BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE
音符数目 / FREEZE ARROW / SHOCK ARROW 96 / 0 107 / 16 363 / 11 381 / 21 - / - / - 107 / 16 265 / 0 478 / 11 - / - / -
DanceDanceRevolution ULTRAMIX2 / Dancing Stage Unleashed2 N/A 2 7 9 - 2 6 9 -
DanceDanceRevolution STR!KE 1 2 7 9 - 2 6 9 -