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Godspeed

目录

Godspeed

曲目信息

 
封面

作者名义:dj TAKA xxx 猫叉Master xxx L.E.D.
作曲/编曲:dj TAKA猫叉MasterL.E.D.
BPM:165
时长:1:41
曲风:JOINT WORK
VJ:NAGI xxx かーる xxx へす子
初出:beatmania IIDX 23 copula
移植机种:无。

歌词

然而并没有什么歌词。

曲目联动/混音

  • 地铁寺的另一首曲子《NZM》是本曲的续作。
    • 《NZM》的前几秒也是采样自本曲。

详细信息

  • 本曲最初是在5thKAC beatmania IIDX 23 copula决赛环节作为最终课题曲公开(顺便一提前两曲是盘子超特急灼热Pt.2)。
    • 本曲的BGA当中也可以看到这一点。
  • 2016年2月20日起本曲可以在copula解锁,条件是GRAND FINAL EXPERT组曲Clear并且填充满SECRET分类的专用计量槽。
    • 这也是当日追加的曲目当中唯一一首不是初出任何专辑的曲目。
    • SINOBUZ以后本曲默认开放不需要解禁。
  • 本曲是dj TAKA和猫叉Master、L.E.D.在BEMANI当中的第一次合作。
  • 本曲BGA当中出现的角色是Aegis,同样还有客串的TRAN和《Damage Per Second》BGA中的火车。
  • 本曲也是かーる自《Aegis》以后在IIDX制作的第一个标准长度的BGA。
  • 按照dj TAKA的说法本曲是copula 1st season的结束曲。
  • 本曲在2016年二月的BEMANI Fan Site CHECK!SONGS页面当中获得了一个封面,目前没有用到任何机种。
  • 6th KAC beatmania IIDX 24 SINOBUZ资格赛环节本曲曾被选作课题曲。

背后的故事

dj TAKA

今年のKAC決勝曲は、猫叉Master、L.E.D.、dj TAKAの3人でコラボした曲にしようと、随分前から目論んでいたわけですが、着手の頃にちょうど手が空き気味だった僕の方で、最初の取っ掛かりを作ることになったのです。

曲の方向性については、copulaを総括するようなエンディングテーマ的にしようということで、トレイン感は出していきたいということと、これまでのcopulaにはないトレイン感を出したいということで、結構やりつくされたトレイン感の隙間を突く方向性を模索することになりまして、更に前回の決勝曲「Chrono Diver -PENDULUMs-」とは違った明るい雰囲気にしようと、これら全てを満たす曲調ってめっちゃ限られるぞ、という中で、針穴に糸を通すようなスルーパスが放てたのではないかと思っております。

アメリカ西部の荒野を駆ける古き鉄道をイメージした、カントリー・フォーク的な要素を取り入れてます。

音色やアレンジは全部差し替えてもらう前提で、敢えてプレーンな状態で猫叉さんにお渡ししたところで、僕の役割はお役御免です。

猫叉Master

プレーンな状態でデータを受け取ったものの、このまま作ると完全に上質なカントリーに仕上がってしまう、これはマズい、KAC感、IIDX感、嗚呼、どうしよう。と会社のフロアをゴロゴロ転がりながら苦悶すること3分、「俺色に染まれ」という単語が頭をよぎりまして。

TAKAさんの直球160ストレートのボールを顔面キャッチして、二晩煮込んでカレー(華麗)にL.E.D.さんにパスしたところで、僕の役割はお役御免です。

エンディング感のある曲ですが、copulaはまだまだ続きますよ!乞うご期待!

L.E.D.

どうもL.E.D.です。

カレー(華麗)の下りは、なんか私のところで拾わないといけない感じなのかな、、。 まあいいか。

という感じで3人目ともなるとほとんど言う事も無くなってきましたが、今回のコラボの殿(しんがり)的ポジショニングを担当させて頂きました。
当初の予定では私が最初でこのコラボを始める予定だったのですが、まあ色々ありまして、先にTAKAさんから始めて頂きました。
もし当初の予定通りだとしたら、この楽曲の行く末が「激!地獄超特急」的な方向性になっていた未来も有り得たのかもしれませんが、結果非常にピースフルな、copulaのコンセプトにふさわしい楽曲が完成してめでたしめでたしといった所かと思います。

で、本楽曲で私が担ったもっとも大きな役割は、イントロのシンセパートの一部とか中盤のシンセパートとか全体的な音色の調整とかよりも、楽曲名を決めた事だと思います。

「Godspeed」とは旅の安全、幸運を祈る言葉で、今回のcopulaのコンセプト的にも、楽曲の雰囲気にもぴったりな楽曲名だと我ながら思います。
まあ、この曲名も締め切り直前まで決められず、正直「もうトリプルトレインとかでいいんじゃね?」とか思っていた経緯が有った事を思い返し、最後まで諦めない事の重要さをこの年にして再確認しました。

そんな感じで歴代beatmania IIDX サウンドディレクターによるコラボによって生み出された「Godspeed」ですが、KACの決勝曲として相応しい曲としつつも、皆さんに楽しんで頂くに辺り、あんまりハードルを上げない、みたいなところもコンセプトにしておりますので、プレイヤーの皆さんに幅広くお楽しみ頂ければ
なによりです。

BGA制作者的话

へす子

イラストパートとAegisちゃん以外の小物やエフェクト、編集を担当しました。

ファーストテイク版のデモ曲を聞きながらNAGIと演出アイデア出しのスタート。
そこにかーる参戦で制作体制がサウンドさんと同じ3人に!

「NAGI xxx かーる xxx へす子」誕生ですのよ!!

こどものかわいい表情とAegisちゃんのキュートさにほっこりしましょう。
今日はよい夢見られるかしら...(寝汗でびっしょりのへす子)

NAGI

頭の方と終わりの方のイラスト部分を担当させていただきました。

今回はおもちゃ箱のような曲があがってきましたので、おもちゃみたいな映像を・・・ということで、Aegisちゃんcopulaバージョンです!
イェイイェイ!
かわいいですね~^^

なんか色々ありまして、うすらぼんやりしたイラストをへす子さんにポイポイ投げつけていたところ、気がついたときには、あの技術力を駆使してとてもとてもきれいな映像に仕上げてくださっておりました!
感無量でございます。

かーる

Aegisちゃんとお月様担当させていただきました。

へす子さんの初期ムービーラフを拝見したら、ラフの時点ですでにかわいい世界が構築されておりました!
これは気合いれねば!ということで、Aegisちゃんをcopulaバージョンにしたり走り回したり運ばせたり。

NAGIさんのほんわか絵本タッチのイラストとヘす子さんの素敵編集により、とてもよい旅(夢)になってます!

难度&Note数

本段信息来自BEMANIWiki 2ndTexTage
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。

游戏数据 SP难度 DP难度
BEGINNER NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA
音符总数 / HCN - 545 / 40 1002 / 40 1631 / 40 - 701 / 44 1112 / 41 1707 / 40 -
beatmania IIDX 23 copula→现在 - 7 10 12 - 7 10 12 -


杂记

小剧场

5th KAC上……

某八段新人KA:是时候表演真正的技术了(初见AAA+MAX-155)

其他选手:大佬惹不起

森一丁和猫叉、TAKA等人:反正我们就只叫你剁了切


你确认作者名义不该写“猫叉L.E.D Master+ vs Risk Junk”吗??(

怎么觉得有点像S-C-U的曲风